2016年1月20日 星期三

六花的勇者 3


六花的勇者 3
作者為山形石雄

故事曲折,有著非常複雜的情報、戰略、還有有關敵方的實實虛虛。
整體來說相當有趣,又比上集好看了一些。

在這裡我忍不住來比較一下,戰鬥司書VS六花。
戰鬥司書設定相當硬派,像是武裝司書、神溺教團、肉塊炸彈都不是什麼討喜的設計,就算放在磚塊書奇幻也不是那種,一聽說就會覺得有趣去看的設計。
六花平易近人的多,要推廣也只要說「這是一個要在七名勇者中,找出潛伏假貨的故事。」很容易便能說完主旨與賣點。

但六花有一些問題。
我說過,作者不寫賣萌,不寫搞笑對話,也沒有那種讓讀者看的很爽的劇情,事實上主角還不斷的被打臉,就算反攻也不是那種大★爆★殺,而是艱苦的勝利,而設定又不是擺明來賣黑的黑暗殘酷(黑暗殘酷範例:東京喰種)。
也就是說,作者真的只能依賴純粹的劇情取勝。

六花曲折劇情比起戰鬥司書更複雜;戰鬥司書通常是掛著一個懸念,並以這個懸念為主軸拉往故事,六花作法類似,但混入更複雜的情報戰、爭吵等要素,若真要說,六花吸引閱讀的寫法,效果其實和戰鬥司書不相上下,也就是說兩者的吸引眼球的能力沒有顯著差別。

        以該集收尾效果,戰鬥司書習慣做明確斷點,該死的死一死,要願望實現的實現完就去死,並由還活著的人做個總結,並暗示一下背後的黑暗勢力。

        六花也有明確斷點,但由於不大發便當,效果總是不如戰鬥司書,但對於下集劇情的懸念更大,看下集的推力也更大些。

        就我看來,戰鬥司書和六花程度相當,只不過一個專注在「在單集裡把高潮拉到最高點」,所以戰鬥司書單本評價好,但卻讓人不見得急著往下追。另一個結尾未完感較強烈,情節連貫性較強。

我想是各有各的長處,至於比較喜歡哪本,我想要視個人閱讀習慣不同吧。


四星

六花的勇者 2


六花的勇者 2
作者為山形石雄

延續了上集的內容,六花的勇者們(七個人)終於離開霧幻結界,前去討伐魔神。
當然事情沒這麼順利就是了。

開頭馬上給你個爆點,可惜事先被捏到,所以只有普通驚訝(?)而已。
比起上集整本困在魔哭嶺,勇者的移動彷彿帶來了新空氣,以劇情精彩度來說第二集勝過第一集。

只不過這集作者已經很顯然的沒打算讓讀者推理了,我想這是正確的做法,若要有推理必定得限制奇幻要素,答案出來八成也不能令讀者服氣,倒不如專注在劇情精彩度上,推理讓劇中角色來就好。

這次的寫法有所調整,不會再像第一集那樣強烈的劇本感,但.....

以下有捏

這集的主角是莫拉,作者給予相當大的篇幅描寫這個角色,我們的確看見了莫拉的決心與覺悟。

在故事裡莫拉不斷的自我掙扎,時間軸、回憶、想法,三條線拉的相當傑出,可以感受到莫拉急迫的時間壓力,隨著行動未果,不斷的將自己緊逼上路,並且導致了最終結果。

但是,收尾方式卻讓人有種「通通歸回原點」的感覺。

其實這種發展很常見,通常是為了讓角色繼續演下去,採用了對影響劇情、角色關係最低的劇情發展,不論中間演的多天花亂墜,一收完便可以順利的繼續下一集的內容。
這讓我想起戰鬥司書的第二集,狀況十足相似,那,為什麼要這樣演呢?
因為不這樣演,作者就不得不發豪華便當,然後角色就退場了,往後就沒有辦法繼續把角色作為棋子搬出來使用。

這點可以說是故事上的兩難;當一個故事以一集一集為單位演出時,就必須在榨乾本次主題/讓故事能演下去中取平衡,雖然六花尚未出完,但我想這集大概是莫拉戲分最多的一集了。作者不是以角色賣萌、電波、人物互動為強項的作家,相對的是走嚴肅、懸疑路線。

就我看來,莫拉的存在在精采度上已經榨乾了,卻沒有在此之後便當;她的演出並沒有帶來巨大轉折,漢斯依然活著,莫拉也依然留在隊中,並成為了聖者解說放置器。
        這其實就是一種該死掉又沒死的概念啊。

 我想這恐怕就是戰鬥司書(單本一主題,隨進展加入新角)轉變成六花的勇者(以現有的角色前提下跑主題)轉換上出現的問題,怎麼解決?不要問我,我不知道(靠)。

        六花的勇者故事會怎麼進行,相當的令人玩味;若對照戰鬥司書,我想故事應該會朝向六花的制度、魔神的真相、持花聖者由來的方向進行吧?至於會不會像前作來個愛到毀滅世界就不知道了,姑且拭目以待吧。

四星

六花的勇者 1

六花的勇者  1
作者為山形石雄

相當有意思的作品。
命運之神將選出六名勇者,而勇者將被賦予打倒魔神的使命,相信類似的「命定打倒魔神的勇者」的題材大家一定或多或少見過,然而作者卻加入了「假勇者」要素,一口氣將故事從傳統RPG題材帶向猜疑與內鬥。

其實檢視一下題材就會發現,這些勇者聯繫彼此的信任感,最大的來源就是手上的印記,一旦出現六花印記造假的勇者,信任彼此的心就這麼銷失殆盡。

個人相當欣賞這個設定,別緻、出乎意料、直搗盲點,我們總是將故事裡夥伴的信任看作裡所當然,卻沒有想到,只要有叛徒存在的可能性,任何可信任的依據也隨之崩解,不論是作戰時、休息時、共度患難時,都無法無所謂懼的將背後交給對方。

故事開頭,就是主角被懷疑是假六花而被追殺。故事主軸放在「主角要找出破解假六花的手法」上,將故事設定成推理常見的孤島式場景,雖然整體來說相當有趣,但......
總覺得缺乏了一些東西。

這可能和作者寫作手法有關,文筆容後再談。故事重點有三:猜疑、鬥智、推理,以猜疑來說,主角很快就被作為假六花追殺,之後的猜疑劇情就沒有特別深入,都只是簡單的判斷對方是否可信;而鬥智部分,與其說是鬥智,「戰術」會比較貼切,然而這方面也沒有特別亮點,大多就是做到自圓其說的地步;而推理部分,滲入奇幻要素就是注定讓推理缺手缺腳。

整體來說,六花第一集精巧別致,但是以讓讀者激動度滿分十分來說,六花只有六分的程度,只能靠題材和超靠夭的收尾來吸引目光。

角色部分,如果有讀過作者前作戰鬥司書就會知道,作者習慣上總是寫出性格極度極端的角色,像哈繆思就是極端嗜血,洛蘿堤就是極端善良,艾恩立凱就是滿腦洛蘿堤(第七集後洛蘿堤粉絲團在加一個楊庫)。

        但是在六花的勇者就不是這樣了;角色的行為雖然還是極端系,但就不會像前作那樣每個角色都照著中心極端思想跑劇情,看得出來作者有對這方面做出改進,中二又充滿勇氣的亞雷德、隨時擺臭臉(咦)的芙雷米、喵喵叫貓先生漢斯等人,各有各自的特色,演出上也就不會像以前那樣讓讀者吐槽「這個人真的是XX腦耶......」了。

以下有捏

這次主要想聊的是作者在寫完戰鬥司書後,到六花的勇者的......寫法轉變問題。

如果你有看過戰鬥司書,你一定常常看到作品裡出現「時間點回到X天前,某某某人生中最後一次的幸福」的這種寫法,就是那種,講故事講到一半作者跑出來註解的問題。老實說我雖然喜歡戰鬥司書的故事,但是對這種寫法挺感冒的,總是讓我有種出戲感

這個嘛,在六花的勇者裡,作者像這樣下註解的情形減少了,然而角色的過去用「講」而不是「演」的情況反而變得顯眼了起來,這個問題在芙雷米講出自己過去時特別嚴重,因為芙雷米只有「說」,但身為讀者,我們很難想像芙雷米是怎麼在巨魔裡生活(我們不了解巨魔習性啊),連帶的芙雷米決定相信主角的轉折,帶來的感動度大幅度的大打折扣,可以說作者的寫法是讓激動度不足的元凶之一。

        另一個問題是角色的演出不到位,這個問題出在哪呢?作者寫對話時沒有特別帶動作,頂多就是寫一下「表情滿是不安」,而作者又不是特別會寫台詞的類型,導致演起來有股劇本感。我想說的是,表達一個角色不安可以用「他抿緊下唇,眼神飄離」「手心出汗」等動作來形容,而不是用「表情滿是不安」帶過。

平常對話還好,但演到高潮橋段應該要讓角色「演」出來。有看過動畫的人就會知道,以「芙雷米決定相信主角的橋段」來說,有配音和畫面加持,演出上完爆小說(不是原作嗎?),只能說希望作者盡快調整文筆,好歹回到戰鬥司書的水平吧。


四星

2016年1月12日 星期二

帕迪多街車站

帕迪多街車站
作者為China Mieville

超厚,有著重量級質感的封面,還有書背上滿滿的獲獎紀錄及各種推薦,不斷地暗示著這本書是難得一見的大作......
然而,看完之後卻讓我有股後悔感(抱頭)

先從文筆談起。
作者開頭就是嚇死人的鉅細靡遺的描寫,拼命描寫新克洛布桑超噁心的貧民窟, 走一走會被拖去姦殺的街道,恣意剝削人民的政府,遍地都是的嘔吐物及分泌物,讓我好好的......
通通跳過(靠)
不要說我沒耐心,那還毫無重點式的描寫讓人不跳過也難,還換成文藝字體是怎樣?以為會比較有品味嗎?字體比正文小是怎樣?這麼下定決心讓人跳過嗎?
作者非常之想表達他的文筆之好,到了整整三頁都沒在演劇情的地步,好的你的序章我就跳過了,我一點也不想看你在那邊愛現OK?

進入正文後開始正式跑劇情......其實正確來說是在介紹角色,前幾頁還不斷地是著維持重奇幻黑暗風文筆的調調,演到後來就恢復成正常小說的寫法了,這很正常,不然這樣描述下去真的沒完沒了......

故事的設定,可以看出作者野心之大,一股腦的把那個世界的特產塞到讀者面前,沉重到都要拿不穩的地步了。

作者的底子很好,設定上相當精密,非常認真的架構出符合這個噁心城市的生物、居民、生活習慣,照理來說我應該要來點個讚,可是......
光是設定沒辦法撼動人心。

正確來說,那些設定就像是電玩畫冊裡的設定圖,對,你很認真,都設定了,什麼樣子也做出來了,可是啊,卻完全不會有「啊!還有這招!」或是「這個設計真是太酷了!」的感覺,就是個拔掉也不會對劇情影響的東西,在中文裡,可以用「雞肋」「過剩」來形容。

看到這裡你就應該明白,作者是個不懂得去無存菁、辨認重點的作家,儘管有著寫作底子,卻整篇忙著趕跑讀者的興致。

讓我來好好評評劇情。
鋪陳超長是個問題,而在巨蛾逃跑後,發生了非常多的劇情,像是反抗軍啊,手靈族啊等等,雖然跟主線相關,但是直接拔掉也不會對故事造成任何影響,這些東西沒有呼應效果,也對代入故事沒有幫助,講的一堆設定之後也不會用到,就像是在線上黏了一堆球,把球拔掉對線不會有任何影響。而一個好的作品,會將球鑲在線上,並改變線的性質,同時為接下來來到的球作預備。

就我的觀點,一個奇幻的世界可以讓你自由的自訂設定,不受現實世界規則影響,如果做的設定沒有辦法強烈呼應故事、與世界觀緊密結合,甚至連趣味性都沒有,就我看來就只是白白浪費奇幻小說的利器,而帕迪多街車站就犯了這樣的問題。

你看巨蛾這個東西,牠可以換成蝙蝠/幽靈/蝴蝶/黑影都不會影響劇情,只要是個能讓全城陷入危機的東西都可以演下去,帕迪多街車站(也是本書書名)完全沒起到任何象徵作用,你可以換成醫院/太陽能板/小巨蛋/能提供能量的任何東東,那你特地作這設定幹嗎?就只是個擺著的擺設,然後主角會去象徵性的用用顯示這東西的作用,然後?就這樣?

如果這種程度的問題發生在其他小說,我會說寫的不是很好,但還說得過去(問題更嚴重的小說多的是),但偏偏帕迪多街車站是本厚到靠夭的小說,這讓問題呈倍數放大,更加吸引仇恨值,讓人被迫付出更多時間成本閱讀這本書,對書的標準也因此提升。

其實,如果故事能讓我感到十分感動、或是十足震撼都能讓我忽視以上缺點,而偏偏帕迪多街車站又是走那種大家都很慘都不爽的結局,只讓我闔上書後,忍不住說聲:終於TMD看完了。

二星


推理要在晚餐後

推理要在晚餐後
作者為東川篤哉

還算可以吧,但這樣的作品對我而言就只是普普,為何會這麼賣座呢~?(困惑)
這本書走單元劇路線,非常之適合改編成日劇(事實上也的確出電視劇了),案件內容......恕我直言,怎樣都無所謂吧.......

是的,案件內容非常之不怎麼樣,瑪波小姐隨便抽出一個短篇都屌打本書,那本書的賣點在哪呢?當然就是千金女主角和狂妄管家的嘴砲了。

兩人的互動雖然好笑,但......也就這樣而已,一堆小說漫畫中的言談趣味度都超越這部。我想是因為女性族群向的推理小說少見,閱讀起來無壓力,再加上正確的商業取向讓本書跳脫而出,不然說真的,這本書真的只是個平凡的普作,大可跳過不看......


親愛的臥底經濟學家

親愛的臥底經濟學家
作者為Tim Harford, 提姆.哈福特

這本書是報紙上的專欄集結而成,每一篇問與答皆兩面。
作者可說是相當的毒舌,並以經濟學譬喻讀者生活中遇到的問題。
實用嗎?見人見智,有些回答作者很顯然的只是在開玩笑而已(像是女兒欺負兒子那篇)
總體來說還算有趣吧,有點像洋芋片,雖然沒啥營養,但是還挺好笑的這樣。

三星


槍與巧克力

槍與巧克力
作者為乙一
微妙。
是的,微妙。
老實說我不喜歡也不討厭這本書,就是,呃,微妙。

就我所知,這本書是以乙一名義出的最後一本(再來就是山白朝子),可以看出作者正在努力突破以往的寫作模式。

但就是微妙(是要強調幾遍)
這本書的語感近似於童書,並架構於一個相當童書風格的世界,像是:怪盜、偵探、磨坊啦等等。

故事流程算是流暢吧,可惜總是讓我讀得很無感,我對主角沒什麼情感依附,再加上劇情發展方式,讓人有種在看《世界經典名著~爸爸的寶藏》的感覺,讓人很想吐槽但又覺得吐槽就輸了的感覺。

儘管有推理、追逐橋段、甚至還有槍戰(無誤),也看得出作者的意圖,但是就是讓我看到無感,僅管有美麗、純粹的文字,在我眼裡就是無作功。

乙一就是那種風格顯著的作家,作品核心都很像,但就是精彩、感人,而這本書就像是作者捨棄以往的利器,最後端出普通的西洋菜。

當然我們知道,乙一後來以山白朝子名義推出的小說已經擺脫以往的模式了,作者確實成長了,而這本槍與巧克力,差不多就是轉換時期的尷尬作品就是了。

二星